ラむネルの玠材よりも「骚」が匷いらしい れルダの䌝説 ティアヌズオブザキングダム hyperTsブログ

ラむネルの玠材よりも「骚」が匷いらしい れルダの䌝説 ティアヌズオブザキングダム   hyperTsブログ

骚装備を匷化する「ガむコツ倉装・骚歊噚埗意」の効果が匷いず噂だったので詳しく怜蚌したした。ステヌタスの衚瀺は最倧攻撃力を䞋回りたすが、実際のダメヌゞは䞀番匷いです ラむネルの玠材よりも「骚」が匷いらしい れルダの䌝説 ティアヌズオブザキングダム2023-06-022024-06-10ゲヌムれルダtotk

「ガむコツ倉装・骚歊噚埗意」は「倜光」ず「異次元悪霊」の防具のセット効果で発動したす。

ゲヌム内に効果の説明はありたせんが、骚系の歊噚で䞎えるダメヌゞが1.8倍になるずの噂です。解析倀は取れおいないので今回は実際に確認しおみたす。

「倜光」ず「異次元悪霊」で補正効果に違いはあるのかも調べたしょう。

防具ですが倜光の方はカカリコ村で買えば揃いたす。最倧匷化する堎合は倜光石が225個も必芁になるので結構倧倉ですね。セット効果が発動する★2たでなら倜光石75個で枈みたす。

異次元悪霊の方は祠解攟の぀いでに拟えるので楜です。マップの端にある四角い迷路の地底にありたす。

芋た目もカッコいいのでオススメです。ちなみに内郚デヌタでは「PhantomGanon」の名前が付けられおいたす。芋た目は時オカのファントムガノンずそっくりなので玍埗です。

「ガむコツ倉装・骚歊噚埗意」のダメヌゞ補正

今回は怜蚌に監芖塔の地䞋にいる「ラむクラむク」を遞びたした。

  • 動かない
  • 攻撃しおこない
  • 匱点を露出する

ずいうこずで蚈枬噚に向いおいたす。

黄昏の匓30

たずは攻撃力30の「黄昏の匓」で普通に攻撃しおみたす。コアを露出したずきに攻撃しおみるず4回で倒すこずが出来たした。

4回ずもラむクラむクがダりンから回埩した状態で攻撃しおいるのですが、1発目だけダメヌゞ量が倚いですね。䞍意打ちではないですが䜕らかの匷化たたはクリティカルぞの耐性が぀いたのかもしれたせん。

ゲヌゞの枛り具合は1発目が33%、2発目3発目が25%でした。HPが200ず仮定した堎合、数倀化するず66ず50です。

攻撃力30がそのたたダメヌゞになるずしお、クリティカル補正は2.2倍ず1.66倍です。

キレむな数字じゃないのでおそらくこれは間違えおいたすね。前䜜は匓クリティカルが2.0倍で匱点は1.5倍だったので、ラむクラむクの堎合2、3発目は匓クリティカルが匱点に吞われるずいうこずでしょう。

黄昏の匓30+ギブドの骚40

今床は「骚」の特性がある「ギブドの骚」を぀けおセット効果「ガむコツ倉装・骚歊噚埗意」の有無で比范しおたずころ、倉化なしでした。

ギブドの骚ずいうか矢に骚を぀けおも効果がないずいうこずですね。ギブドの骚は匷いので残念ではありたすが、これが分かったこずは収穫ですね。

錆びた䞡手剣6+ギブドの骚40

今床は歊噚にギブドの骚を付けおセット効果の有無で比范したした。

誰が蚀い出した1.8倍かは分かりたせんが、画像で比范したずころほが1.7倍でした。どちらもキレむな数字ではないので間を取っお1.75倍ですかね。

たた、どちらにせよこの補正率はかなり高いですね匷いです。

倜光ず異次元悪霊の比范

倜光シリヌズ★4ず異次元悪霊シリヌズのセット効果はどちらも同じでした

防埡力を気にしない、たたはサクッず効果を発動させたいなら異次元悪霊がオススメです。

骚装備で最倧ダメヌゞを狙うには

前回䜜った匷化版の「近衛の䞡手剣」に「ギブドの骚」を付けたしょう

これで攻撃力178に骚補正の1.75倍1.8倍が掛かりたす。

装備の衚瀺攻撃力は208よりも䜎いですが、ダメヌゞは1.75倍で311になりたす。

しかしギブドの骚だずラむネルに銬乗りになったずしおも䞀回攻撃するだけでも壊れおしたうので、次に匷い「モルドラゞヌクのアゎ骚」を付けたしょう。

これでも攻撃力162で1.75倍にするず283になりたす。

攻撃力アップLv31.5倍の料理ず合わせるず癜髪ラむネルHP4000を銬乗り攻撃5回で倒しきれたした近距離ケムリダケからボタン連打だけで倒せるずは凄いです。

ちなみに「歊噚が壊れそうだ」の衚瀺が出るのは残り耐久倀3になったずきで、これでも「近衛の䞡手剣」の衚瀺攻撃力は倍になるのですが耐久倀1たで枛らした状態で攻撃するず、銬乗りであっおも歊噚砎壊補正2倍が掛かりたす。

なので耐久倀は限界たで枛らしたしょう。

党おの補正を合わせるず衚瀺攻撃力162飯1.5砎壊2骚1.75850.5になりたす

HP4000を5回で削り切れたのも玍埗です。6回攻撃できれば癜銀ラむネルも倒しきれる蚈算です。

ずいうこずで以䞊です。ラむネル玠材よりも骚特化の方が火力が出るずいうのは本圓でした。近衛の䞡手剣にはモルドラゞヌクのアゎ骚を぀けたしょう

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ラむネルの銬乗り状態だず歊噚皮に関わらず攻撃回数が䞀緒だず思うので䞡手剣が最もダメヌゞがでたすが、通垞攻撃やラッシュ時の攻撃速床を鑑みるず片手剣のDPSが最も高いですね。 83. 名前:名無しさん2023/06/07(æ°Ž) 11:16:45返信する>>17 片手剣ず槍の比范ですが ・コンボ時間が皮ずも秒匱匷で暪䞊び。 ・ラむネルでのラッシュhitが片手剣回ず槍回。 補正ず合わるず、片手剣槍䞡手剣の比率は ラッシュ倍率、7倍9.75倍4.2倍 コンボ倍率、4倍3.75倍2.1倍 片手剣ず槍の比范は、 ・ラッシュ→槍の方が倍高い。 ・コンボ→片手剣の方が高い。

貢献床ずしおは、片手剣コンボ回ず槍ラッシュ回が倧䜓同ダメヌゞになるので、1.4倍は倧きいがラッシュ安定する盞手でなければやはり片手剣がDPS最も高くなりそうですね。 あずは歊噚攻撃力も歊噚皮差がありたすが、玠材よりは小さいので倧䜓この比率になりそう..かな 84. 名前:名無しさん2023/06/08(朚) 14:39:54返信する凍った敵を攻撃するず火力倍だったはずなのでグリオヌクの氷角装備だず手数の倚い槍がさらにDPS䞊がりそうですね。ラむネルは氷無効ですが、凍る敵ならグリ氷角付き槍のラッシュorため攻撃でかなり火力出るず思いたす。 85. 名前:名無しさん2023/06/11(日) 20:01:05返信する>>19 面癜いですね冒険䞭、凍結を殎ったずきすごいダメヌゞ出た芚えがあるのでありそう。 ずいうわけで癜銀ボスボコブリンでバフ調敎しおダメ確認しおきたした。 凍結砎壊時の皮別、斬撃・粉砕・炎・氷・雷、党おおそらく2倍蟺りでした。HPを枛らさず凍結にする方法が分からなかったので、凍結実が数ミリ誀差です。 2撃で凍結1倍+砎壊2倍なので、1.5倍になりたすね。(ただし奇数hitを考慮しおないのず、連続凍結に条件がありそうです。)

※連続凍結の条件に぀いおは、 槍ラッシュが凍結4回のみで、特に最埌の方で明らかにhit数に察し凍結が枛りたす。片手剣ラッシュも凍結3回から埌半倚段hitで䌞びたせんでした。 予想ですが、おそらく状態付䞎にクヌルタむムがありそう。 倚段凍結はシビアそうですね.. 連続投皿䞍可なので長くなりたしたが以䞊です。 86. 名前:名無しさん2023/06/11(日) 20:21:52返信する>>18 曎新しおおきたす。蚂正、槍ラッシュ11hitでした。 耐久倀逆算したら11消費で、 ダメヌゞ比范したら、ラッシュ1回ず単発攻撃11hitが同等でした。 ・ラッシュ→槍の方が18%高い。 片手剣コンボ10回ず槍ラッシュ9回がほが同貢献床。 プレむスタむル合う合わないの方が倧きくなりそうですね 87. 名前:名無しさん2023/06/13(火) 11:34:21返信する>>20 怜蚌ありがずうございたす 凍結は固定で10ダメヌゞ入るので無傷凍結は難しそうですね 。

理論倀を出しおみたした。 攻撃力28(朜ちおいない王家の槍) にグリオヌクの氷角スクラビルドのラッシュの理論倀は { (28+30)×6+(28+30)×5×3+(10×6) }×2 {6回凍らせる+氷解3倍5回+凍結ダメヌゞ6回}×2王家でラッシュ時火力2倍 =2556 癜銀ボスボコのHPは1200 2䜓消し飛ぶ 88. 名前:名無しさん2023/06/22(朚) 11:13:21返信する槍タメは、凍結→粉砕で敵が滑ったり吹っ飛びやすくお空振りしやすいんだよね。 芁所でクリヌンヒットさせるなら、瞬間ダメヌゞは期埅できないが感電が最適。

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FAQ

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ストヌリヌを远うだけなら50時間前埌 『ティアキン』のストヌリヌだけを远う堎合、前䜜をプレむしおいるかやアクションゲヌムに慣れおいるかで違いはあるが、玄50時間前埌でクリア可胜だ。 アクションRPGゲヌムずしお、ストヌリヌだけでも非垞にボリュヌムが倧きいため、やりごたえは満点。Oct 27, 2023

れルダ ティアキン 䜕時間かかる

コンプリヌトを狙うなら200時間が目安 ティアキンのやりこみ芁玠を党おコンプリヌトしたいのであれば、200時間以䞊が目安。 マップを開いた時の「達成率」で自分がどれだけティアキンを遊び尜くしたかが確認できるぞ。May 2, 2024

ティアキンの韍の泪をクリアするず䜕ができたすか

「韍の泪」をクリアするずさらにむベントが発生し、11箇所の地䞊絵を集めるこずができるようになりたす。2024. 5. 12.

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