【グラブル】さとの評価/性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】 - ゲームウィズ
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グラブルのさとを評価!強い点や使い方、リミットボーナス(LB)の振り方、ステータスや奥義/アビリティ、上限解放素材についてまとめています。さとを運用する際の参考にどうぞ。 最終更新 : 2024年6月3日16:58みんなの最新コメントを読む
点数 | 周回 | フルオート | 高難易度 |
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9.4/10点(仮) | ![]() |
- 評価点数の基準などはこちら!(別ページ)
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さとの基本情報
レア/属性 | 最大ATK | 最大HP |
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SSR/火属性 | 8900 | 1260 |
タイプ/武器 | 種族 | 声優 |
特殊/短剣・刀 | ヒューマン | 永瀬アンナ |
さとの主な特徴
被弾無し毎に高まる忍法Lvで得られる自己強化で火力を高めつつ、火傷+ディスペルやカウンター、選択式の3アビで臨機応変にアビを使い分けられる支援役。「4チェ以上で10hitダメ」「5つの弱体付与」「奥義即発動+2連奥義」などV2バトルの予兆解除に向いた要素も兼ね備えている。
他のキャラ評価点はこちら |
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アビリティ
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アビリティ強化Lv55で使用間隔短縮 |
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
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アビリティ強化Lv75で使用間隔短縮 |
使用間隔:7ターン(Lv75:6ターン) |
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使用間隔:8ターン |
3アビの選択内容
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サポート
『忍ノ里の上忍』 |
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被ダメ無しのターン終了時、忍法Lv+1(最大5/消去不可)忍法Lvに応じて以下の効果を順に得るLv1:攻撃30%UP(別乗算・久遠枠加算)Lv2:必ずトリプルアタックLv3:回避率約20%UPLv4:アビリティ与ダメ3万加算Lv5:被ダメ無しのターン終了時、1アビ発動 |
『ちやほやされたい!』 |
— |
◆火属性のチェインバースト発生時・秘伝忍法(3アビ)使用間隔1ターン短縮◆CB「プロミネンスフレア(4チェ以上)」発生時・敵全体に火属性1倍ダメージ(上限約17万)×10回 |
追撃/アビ与ダメの共存関係
追撃アビ与ダメ## さとの詳細な評価/使い方
| レア/属性 | 最大ATK | 最大HP |
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| SSR/火属性 | 8900 | 1260 |
| タイプ/武器 | 種族 | 声優 |
| 特殊/短剣・刀 | ヒューマン | 永瀬アンナ |
さとの主な特徴
被弾無し毎に高まる忍法Lvで得られる自己強化で火力を高めつつ、火傷+ディスペルやカウンター、選択式の3アビで臨機応変にアビを使い分けられる支援役。「4チェ以上で10hitダメ」「5つの弱体付与」「奥義即発動+2連奥義」などV2バトルの予兆解除に向いた要素も兼ね備えている。
他のキャラ評価点はこちら |
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アビリティ
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アビリティ強化Lv55で使用間隔短縮 |
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
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アビリティ強化Lv75で使用間隔短縮 |
使用間隔:7ターン(Lv75:6ターン) |
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使用間隔:8ターン |
3アビの選択内容
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サポート
『忍ノ里の上忍』 |
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被ダメ無しのターン終了時、忍法Lv+1(最大5/消去不可)忍法Lvに応じて以下の効果を順に得るLv1:攻撃30%UP(別乗算・久遠枠加算)Lv2:必ずトリプルアタックLv3:回避率約20%UPLv4:アビリティ与ダメ3万加算Lv5:被ダメ無しのターン終了時、1アビ発動 |
『ちやほやされたい!』 |
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◆火属性のチェインバースト発生時・秘伝忍法(3アビ)使用間隔1ターン短縮◆CB「プロミネンスフレア(4チェ以上)」発生時・敵全体に火属性1倍ダメージ(上限約17万)×10回 |
追撃/アビ与ダメの共存関係
追撃アビ与ダメ## さとの詳細な評価/使い方
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| アビリティ強化Lv55で使用間隔短縮 |
| 使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
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| アビリティ強化Lv75で使用間隔短縮 |
| 使用間隔:7ターン(Lv75:6ターン) |
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| 使用間隔:8ターン |
3アビの選択内容
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サポート
『忍ノ里の上忍』 |
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被ダメ無しのターン終了時、忍法Lv+1(最大5/消去不可)忍法Lvに応じて以下の効果を順に得るLv1:攻撃30%UP(別乗算・久遠枠加算)Lv2:必ずトリプルアタックLv3:回避率約20%UPLv4:アビリティ与ダメ3万加算Lv5:被ダメ無しのターン終了時、1アビ発動 |
『ちやほやされたい!』 |
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◆火属性のチェインバースト発生時・秘伝忍法(3アビ)使用間隔1ターン短縮◆CB「プロミネンスフレア(4チェ以上)」発生時・敵全体に火属性1倍ダメージ(上限約17万)×10回 |
追撃/アビ与ダメの共存関係
追撃アビ与ダメ ## さとの詳細な評価/使い方
### リミットボーナスの強化内容
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(強化数: 12) |
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入手方法
レジェンドガチャ(術繰の籠手を入手で解放)
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師友を取り戻した少女は、迷夢の果てに空へと旅立つ。かつて閉ざした瞳に、再び光と野望を宿して。恐れも不安もいまはない。どちらも、郷里の友が預かってくれたから。 |
上限解放イラスト
「東国の美忍]さと
### 拡大画像
上限解放前
FAQ
ティアキンのマヨイは全部で何個いますか?
とにかく、見ていて危ういことこの上ない、でも純粋に夢を追うコルテンさんを手伝ってあげましょう! さて、ターゲットのマヨイは洞窟に住んでいます。 その数、147体。29 Feb 2024
ティアーズオブザキングダムの白龍はどこにいる?
白龍は初期から上空を徘徊している 白龍は初期からハイラル上空を約1時間半に1周のペースで常に移動しているため、タイミングが合えば「ナチョヤハの祠」の上などから白龍まで飛んで行くことができる。May 2, 2024
龍の泪はどこにありますか?
トロイワ高原にある龍の泪は、ゾラ台地鳥望台から空に飛び上がってパラセールで北西に移動すると発見できます。 崖の段差がありますが、地上絵の胸元部分の段に着地できるように調整しましょう。Mar 1, 2024
ティアキンは何年後にやってきますか?
ティアキンはブレスオブザワイルドの続編 100年の眠りから覚めた主人公リンクとなり、広大で危険なハイラルの大地を駆けて生き抜き、記憶を取り戻していく。Mar 1, 2024
ゼルダ ティアキン 何時間かかる?
コンプリートを狙うなら200時間が目安 ティアキンのやりこみ要素を全てコンプリートしたいのであれば、200時間以上が目安。 マップを開いた時の「達成率」で自分がどれだけティアキンを遊び尽くしたかが確認できるぞ。May 2, 2024
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